Obrót w pamięci flash powoduje, że obramowania obrazu wyglądają „pixely”, jak naprawić?

Mam załadowaną bitmapę w pamięci flash, do gry 2D. Bitmapa reprezentuje znak i obraca się, gdy użytkownik używa klawiszy A (w lewo) lub D (w prawo). Mam problem z tym, że obramowanie obrazu staje się brzydkie podczas obracania, widać „piksele” (zawsze można zobaczyć piksele, ale mam nadzieję, że rozumiesz o co mi chodzi).

Jak mogę to naprawić w ActionScript 3, może zmienić algorytm rotacji lub „naprawić” obraz po obrocie? Lub powinienem zapisać / renderować obraz w inny sposób, np. Photoshop przed użyciem go z Flash?

Aktualizacja: zauważ, że tło gry ciągle się zmienia.

Z góry dziękuję.

questionAnswers(4)

yourAnswerToTheQuestion