dlaczego rozmiar pamięci stosu jest tak ograniczony?
Kiedy przydzielasz pamięć na stercie, jedynym ograniczeniem jest wolna pamięć RAM (lub pamięć wirtualna). To sprawia, że Gb pamięci.
Dlaczego więc rozmiar stosu jest tak ograniczony (około 1 Mb)? Jaki powód techniczny uniemożliwia tworzenie naprawdę dużych obiektów na stosie?
Aktualizacja : Moja intencja może nie być jasna, janie chcę przydzielić ogromne obiekty na stos i janie potrzeba większy stos. To pytanie jest czystą ciekawością.