niezdefiniowane odniesienie do „_imp___glewGenBuffers”

Mam następujące błędy łącza dotyczące biblioteki glew podczas kompilowania programu opengl 2.1 na blokach kodu, mingw.

obj\Debug\LUtil.o||In function `Z6renderv':|
C:\Users\war\Desktop\CG\Hello\LUtil.cpp|162|undefined reference to `_imp____glewGenBuffers'|
C:\Users\war\Desktop\CG\Hello\LUtil.cpp|163|undefined reference to `_imp____glewBindBuffer'|
C:\Users\war\Desktop\CG\Hello\LUtil.cpp|164|undefined reference to `_imp____glewBufferData'|

Prawidłowo połączyłem te biblioteki.-lopengl32 -glu32 -glew32 -lfreeglut

Ponadto sprawiłem, że projekt znalazł odpowiednie pliki nagłówkowe i biblioteki.

Co jeszcze zostało?

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion