Różnica między A * pA = nowa A; i A * pA = nowy A ();
w C ++ jaka jest dokładna różnica między obydwoma dynamicznymi kreacjami obiektów:
A* pA = new A;
A* pA = new A();
Zrobiłem kilka testów, ale wydaje się, że w obu przypadkach wywoływany jest domyślny konstruktor i tylko to. Szukam jakiejkolwiek różnicy w wydajności ...
Dzięki