Ustawianie tła obrazu w SurfaceView, uzyskiwanie czarnego ekranu
Dobrze więc próbuję ustawić tło SurfaceView na plik JPG. Ale wydaje się, że nie chce rysować obrazu, a wszystko, co dostaję, to czarny ekran.
Oto mój kod:
public class FloorplanActivity extends Activity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
MapView mapView = new MapView(getApplicationContext());
setContentView(mapView);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.floorplan, menu);
return true;
}
class MapView extends SurfaceView{
Rect testRectangle1 = new Rect(0, 0, 50, 50);
Bitmap scaled;
int x;
int y;
public MapView(Context context) {
super(context);
}
public void surfaceCreated(SurfaceHolder arg0){
Bitmap background = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.floorplan);
float scale = (float)background.getHeight()/(float)getHeight();
int newWidth = Math.round(background.getWidth()/scale);
int newHeight = Math.round(background.getHeight()/scale);
scaled = Bitmap.createScaledBitmap(background, newWidth, newHeight, true);
}
public void onDraw(Canvas canvas) {
canvas.drawBitmap(scaled, 0, 0, null); // draw the background
}
Nie wiem, dlaczego nie narysuje obrazu „floorplan”, który zapisałem w folderze drawable-mdpi.
Czy ktoś ma jakieś sugestie?
Dzięki.
EDYCJA: Po wykonaniu debugowania z punktami przerwania, wydaje się, że zmienna „skalowana” z jakiegoś powodu staje się „Nieskończonością” i jako takie zmienne newWidth i newHeight stają się mniejsze niż 0, a aplikacja ulega awarii.
To jest tylko wtedy, gdy przesunę całą powierzchnię utworzoną w konstruktorze, jeśli zostawię kod tak, jak jest tutaj, to nie robi nic, co wyświetla czarny ekran.
Nie mam pojęcia, co sprawia, że to robi ...