UIBezierPath Wiele kolorów linii

Moja próba rysowania linii UIBezierPath w różnych kolorach zawodzi. Wszystkie linie zmienią się na aktualnie wybrany kolor. Cała moja ścieżka i informacje są przechowywane w tablicy NSMutableArray o nazwie pathInfo. W informacjach o ścieżce upuszczam tablicę zawierającą ścieżkę, kolor, szerokość i typ linii. Działa to dobrze, z wyjątkiem tego, że wszystkie linie zmieniają się w dowolny kolor wybrany przez użytkownika. Byłbym wdzięczny za wszelką pomoc!

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    UIBezierPath *drawPath = [UIBezierPath bezierPath];
    drawPath.lineCapStyle = kCGLineCapRound;
    drawPath.miterLimit = 0;

    for (int i = 0; i < [pathInfo count]; i++){
        NSArray *row = [[NSArray alloc] initWithArray:[pathInfo objectAtIndex:i]];
        NSLog(@"Path: %@",[row objectAtIndex:0]);
        NSLog(@"Color: %@",[row objectAtIndex:1]);
        NSLog(@"Width: %@",[row objectAtIndex:2]);
        NSLog(@"Type: %@",[row objectAtIndex:3]);

        //width
        drawPath.lineWidth = [[row objectAtIndex:2] floatValue];

        //color
        [[row objectAtIndex:1] setStroke];

        //path
        [drawPath appendPath:[row objectAtIndex:0]];

    }

   UIBezierPath *path = [self pathForCurrentLine];
    if (path)
     [drawPath appendPath:path];

   [drawPath stroke];
}

- (UIBezierPath*)pathForCurrentLine {
    if (CGPointEqualToPoint(startPoint, CGPointZero) && CGPointEqualToPoint(endPoint, CGPointZero)){
        return nil;
    }

    UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPath];
    [path moveToPoint:startPoint];
    [path addLineToPoint:endPoint];

    return path;

}

questionAnswers(2)

yourAnswerToTheQuestion