Autoodtwarzanie dźwięku podczas mobilnego safari

Zanim mnie ogarnie śmierć, wiem, że obecnie nie działa to z powodu troski Apple o przerażające koszty pobierania przez użytkowników pliku audio automatycznie (nic z nimi nie próbuje sparaliżować aplikacji internetowych, ponieważ nie otrzymują ich 30% z nich).

Moje pytanie brzmi jednak: czy ktoś znalazł już sprytne obejście? Chcę tylko uruchomić dźwięk startowy w momencie uruchomienia gry i muszę poczekać, aż użytkownik kliknie gdzieś, zanim będę mógł odtworzyć dźwięk. Jeden z was, sprytny, musi mieć już to działa?

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion