wykryć, czy punkt znajduje się w nakładce MKPolygon
Chcę być w stanie stwierdzić, czy stuknięcie jest wewnątrz MKPolygon.
Mam MKPolygon:
<code>CLLocationCoordinate2D points[4]; points[0] = CLLocationCoordinate2DMake(41.000512, -109.050116); points[1] = CLLocationCoordinate2DMake(41.002371, -102.052066); points[2] = CLLocationCoordinate2DMake(36.993076, -102.041981); points[3] = CLLocationCoordinate2DMake(36.99892, -109.045267); MKPolygon* poly = [MKPolygon polygonWithCoordinates:points count:4]; [self.mapView addOverlay:poly]; //create UIGestureRecognizer to detect a tap UITapGestureRecognizer *tapRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(foundTap:)]; tapRecognizer.numberOfTapsRequired = 1; tapRecognizer.numberOfTouchesRequired = 1; [self.mapView addGestureRecognizer:tapRecognizer]; </code>
to tylko podstawowy zarys stanu Kolorado.
Ustawiłem konwersję na lat / long:
<code>-(IBAction)foundTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer { CGPoint point = [recognizer locationInView:self.mapView]; CLLocationCoordinate2D tapPoint = [self.mapView convertPoint:point toCoordinateFromView:self.view]; } </code>
ale nie jestem pewien, jak to zrobić, jeśli mój punkt zaczepienia znajduje się w MKPolygon. nie wydaje się, aby istniała metoda wykonania tego sprawdzenia, więc zgaduję, że muszę przekonwertować MKPolygon na CGRect i użyć CGRectContainsPoint.
MKPolygon ma właściwość .points, ale wydaje mi się, że nie mogę ich odzyskać.
jakieś sugestie?
EDYTOWAĆ:
Oba poniższe rozwiązania działają w systemie iOS 6 lub niższym, ale psują się w systemie iOS 7. W systemie iOS 7polygon.path
zawsze powraca właściwośćNULL
. Pani Anna była na tyle uprzejma, by zapewnićrozwiązanie w innym pytaniu SO tutaj. Polega na stworzeniu własnej ścieżki z punktów wielokąta do przejściaCGPathContainsPoint()
.
obraz mojego wielokąta: