Jak ustawić głośność dźwięku HTML5?

W tworzonej przeze mnie grze w HTML5, gdy coś się kręci, gram „głuchy” dźwięk. Jest to jednak trochę nierealne. Bez względu na prędkość obiektów, zawsze będą wytwarzać ten sam, stosunkowo głośny „głuchy” dźwięk. Chciałbym, żeby głośność dźwięku zależała od prędkości, ale jak to zrobić? Wiem tylko, jak grać dźwięk.

<code>playSound = function(id)
{
    sounds[id].play();
}
</code>

sounds jest tablicą pełnąnew Audio("url")jest.

questionAnswers(3)

yourAnswerToTheQuestion