Resultados de la búsqueda a petición "unity5"

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¿Cómo calentar el dispositivo Android a 40 grados a través de Unity?

Deseo crear una aplicación de Android que actúe como un "calentador de manos". Estoy usando llamadas GPS, vibración, linterna y también estoy usando múltiples hilos para ejecutar el código en un bucle. El consumo de batería es alto pero no es ...

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Obtener textura de fotograma actual de VideoPlayer

Se afirma en este postUso de la nueva Unity VideoPlayer y VideoClip API para reproducir video [https://stackoverflow.com/questions/41144054/using-new-unity-videoplayer-and-videoclip-api-to-play-video#] que se puede "recuperar textura para cada ...

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Uso de Fabric con Multidex con un proyecto de Unity exportado

He exportado mi proyecto de Unity para poder usar multidex. El problema es que tengo que configurar el nombre de Android: en el manifiesto de Android del proyecto como "android.support.multidex.MultiDexApplication" cuando ya tengo este ...

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UnityWebRequest.downloadHandler devuelve nulo, mientras obtiene respuesta del servidor de nodo

Estoy creando una escena de registro en Unity. En el backend tengo el servidor NodeJS con MongoDB. El registro es exitoso y los datos también se guardan en Mongo. Esta es mi API de NodeJS pararegistro api.post('/register', (req,res) => { ...

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Manera adecuada de mover Rigidbody GameObject

Acabo de empezar a aprender la Unidad. Intenté hacer un simple movimiento de caja usando este script. La premisa es que cada vez que alguien presiona 'w' la caja avanza. public class PlayerMover : MonoBehaviour { public float speed; private ...

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Crear instancias de objetos dentro del área del terreno

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Teleport : MonoBehaviour { public Vector3 terrainArea; public float spinSpeed = 2.0f; public int cloneTeleportations; public GameObject prefab; private ...

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Ubicación de Application.persistentDataPath en una compilación

Cuando ejecuto mi juego desde el editor y guardo los datos de carga, encuentro esos datos en:C:\Users\User\AppData\LocalLow\DefaultCompany\projectname\data. Cuando lo compilo y obtengo un ejecutable, esos datos aún se cargan bien, pero si guardo ...

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Detecta cuando VideoPlayer ha terminado de reproducirse

Tengo una clase MovieController que gestiona videos en mi proyecto. Estoy usando el nuevo componente de reproductor de video introducido en Unity 5.6. Me gustaría llamar a un método cuando una película ha terminado de reproducirse. Hasta ahora, ...

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Acceso a dimensiones (ancho / alto) desde una URL de origen de VideoPlayer

Estoy trabajando en un proyecto de Unity que requiere que descargue un archivo de video (formato mp4) y lo reproduzca usando el componente VideoPlayer. Debido a que el archivo se descarga en tiempo de ejecución, efectivamente tengo ...

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Pase la matriz de bytes de Unity C # al complemento C ++

Estoy tratando de pasar datos de textura sin procesar de Texture2D (matriz de bytes) a código C ++ no administrado. En el código C #, la longitud de la matriz es de aproximadamente 1,5kk, sin embargo, en C ++ 'sizeof' siempre devuelve ...