Resultados de la búsqueda a petición "unity3d"

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Physics2D.Raycast regresa nulo

Tengo un pequeño problema que me tiene muy perplejo aquí. Voy de los códigos clave a la entrada del mouse, luego se convierte en entrada táctil, pero primero quiero entender por qué no puedo hacer esto con solo un mouse. Tengo una configuración ...

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Guardar imágenes en el móvil desde la unidad de fuente en línea

Objetivo principal: cargar imágenes desde una URL en línea y luego guardar la imagen (del tipo que sea) localmente en un directorio / Repo / {VenueName} en un dispositivo móvil. De esta forma, con suerte ahorrará en datos móviles futuros, cuando ...

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¿Es posible conectarse entre NetworkManager (HLAPI) en Unity3D y el servidor de socket?

Intento conectarme entre NetworkManager (HLAPI) en Unity3D y el servidor Socket. Ya he intentado conectar dos aplicaciones de Unity usando HLAPI o LLAPI. Funciona bien. Pero el cliente HLAPI o LLAPI Unity no puede conectarse al servidor de ...

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Instanciar objetos en la posición del mouse

He creado un script que se suponía que instanciaría el objeto del juego de acuerdo con la posición del mouse, pero algo salió mal. Y solo se está instanciando en una posición y en el medio de la pantalla. using System.Collections; using ...

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¿Cómo funciona Unity's GetComponent ()?

He estado experimentando con la creación de un sistema basado en componentes similar al de Unity, pero en C ++. Me pregunto cómo funciona el método GetComponent () que implementa Unity. Es una función muy poderosa. Específicamente, quiero saber ...

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Cámara FPS con límite del eje y hasta cierto ángulo

Estoy comenzando un nuevo juego y ahora mi jugador puede ver 360 * pero quiero limitar qué tan lejos mira el jugador hacia arriba y hacia abajo en el cielo (hacia arriba y hacia abajo). Aquí está mi código Vector2 mouseLook; Vector2 smoothV; ...

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Escalar GameObject con el tiempo

Hice un juego de prueba en la unidad que hace que cuando haga clic en un botón, genere un cilindro creado a partir de una clase de fábrica. Estoy tratando de hacerlo para que cuando cree el cilindro, su altura se reduzca en los próximos 20 ...

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Cargue todas las escenas durante la pantalla de inicio

Tengo varias escenas en mi juego de unidad 2D móvil, quiero cargar todas mis escenas en la pantalla de inicio, para que el paso de la escena sea suave. Cómo puedo hacer esto ? Si hago esto, ¿necesito cambiar el método "Application.LoadScene ()", ...

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Llame a la función Unity desde Java

Soy nuevo en la unidad: Creo en Unity un cubo simple y le doy un poco de textura. Giro el cubo ... muevo la cámara ... y luego la exporto a Android Studio. Cuando corro todo se ve como en Unity. Pero quiero mover la cámara o el cubo del código ...

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Mover / Transferir GameObject a otra escena

Intentamos diferentes formas de mover el objeto UI a otra escena, pero fallamos. Sobre el objeto está en lienzo. Método 1: utilizamos LoadLevelAdditive, pero allí movimos todos los objetos de la primera escena sin sobre Canvas con sus ...