Resultados de la búsqueda a petición "struct"

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expected ‘struct matrix_t *’ pero el argumento es del tipo ‘struct matrix_t *’? _? ninguna diferenci

main.c:78:25: erreur: assignment from incompatible pointer type [-Werror] main.c:81:9: erreur: passing argument 2 of ‘matrix_multiply’ from incompatible pointer type [-Werror] main.c:6:11: note: expected ‘struct matrix_t *’ but argument is of ...

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Inicializar valores de matriz en una estructura

Tengo una estructura que tiene varias matrices dentro de ella. Las matrices tienen el tipo unsigned char [4]. Puedo inicializar cada elemento llamando a struct->array1[0] = (unsigned char) something; ... struct->array1[3] = (unsigned char) ...

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Asignación dinámica de una estructura dentro de una estructura

Estoy asignando dinámicamente una estructura que tiene una estructura diferente como miembro: struct a { // other members struct b; }struct b básicamente tiene un puntero a otrastruct b, así que piensa enstruct b como una lista vinculada. Si ...

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¿Puedo establecer un valor en una estructura a través de la reflexión sin boxeo?

En realidad, debería haber preguntado: ¿cómo puedo hacer esto? sigue siendo compatible con CLS? Porque la única forma en que puedo pensar en hacer esto es la siguiente, pero usando cualquiera de las__makeref, FieldInfo.SetValueDirect ...

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Tarjetas de juego: ¿Deberían ser enum o struct o class?

Estoy diseñando un sitio de juegos donde muchos (ojalá miles) jugadores jugarán simultáneamente ciertos juegos de cartas entre sí. El mazo es el mazo de cartas estándar 52. Cada carta tiene un palo y un rango. Las cartas serán ...

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Serialización / deserialización rápida de estructuras

Tengo una gran cantidad de datos geográficos representados en una estructura de objeto simple que consta solo de estructuras. Todos mis campos son de tipo de valor. public struct Child { readonly float X; readonly float Y; readonly int ...

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Cambio de nodos en una lista vinculada

stoy tratando de intercambiar dos nodos adyacentes en una lista vinculada, y creo que entiendo la idea de cómo hacerlo usando un nodo temporal. Aquí está mi función de intercambio de estructura struct part { char* name; float price; int ...

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declaración hacia adelante de una estructura en C?

#include <stdio.h> struct context; struct funcptrs{ void (*func0)(context *ctx); void (*func1)(void); }; struct context{ funcptrs fps; }; void func1 (void) { printf( "1\n" ); } void func0 (context *ctx) { printf( "0\n" ); } ...