Resultados de la búsqueda a petición "sprite-kit"

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Mover un objeto por la pantalla a cierta velocidad (Sprite Kit)

Tengo un objeto que necesita moverse hacia arriba y hacia abajo en la pantalla. Cuando hace clic por primera vez, se mueve hacia abajo en la pantalla hasta un punto final con una duración de 3 segundos. Puede hacer clic en cualquier momento para ...

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Colisiones de plataforma unidireccionales en Sprite Kit

Estoy haciendo un juego de clones Doodle Jump en Swift y el problema es que cuando el jugador salta, golpea su cabeza en la parte inferior de la plataforma y no pasa. ¿Cómo puedo hacer que el jugador pase por encima de la plataforma y salte a ...

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Swift & SpriteKit: cómo presentar una vista de alerta en GameScene

Necesito ayuda para presentar una vista de alerta en la escena del juego. Actualmente estoy luchando por hacerlo, ya que GameScene.Swift no es un ViewController estándar. Si ayuda, necesito hacerlo, ya que necesito que el usuario ingrese un valor ...

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SpriteKit: ¿Hay alguna manera de centrar un SKLabelNode de acuerdo con su línea base?

Una etiqueta tiene cuatro diferentesverticalAlignmentMode: .Baseline, .Bottom, .Center y.Top. Me gustaría que la etiqueta se centre en su posición de acuerdo con su línea de base..Center no funciona para mí porque la parte inferior del marco no ...

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Carpeta de imágenes: crea y llena SKShapeNodes, 1 de cada

¿Es posible crear una carpeta y hacer que SpriteKit revise esa carpeta, encuentre cada imagen (independientemente del nombre) y cree un SKShapeNode para cada una en esa carpeta (independientemente de cuántas haya)? Suponga que todas las imágenes ...

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Cree \ (Use) SKView como \ (en a) factory \ (clase estática)

Quiero hacer un SKView que pueda usar como fábrica para hacer SKShapeNodes y "renderizarlos" en texturas. Pero no puedo encontrar cómo iniciaría tal cosa, y no tengo suerte, en absoluto. ¿Cómo hago un SKView independiente para este ...

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Acción EaseOut con SKAction personalizada

Tengo el siguiente SKAction personalizado funcionando pero como EaseIn en lugar de EaseOut. ¡Lo quiero para EaseOut! He fallado miserablemente en corregirlo usando varias ecuaciones de relajación encontradas en la web. let duration = 2.0 let ...

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¿SceneDidLoad se llama dos veces?

Usando Xcode 8, Swift 3 y creo una aplicación iOS usando la plantilla de juego con entidades habilitadas. Noté que estaba viendo el recuento de dos nodos para algunos sprites iniciales a pesar de que solo usé addChild una vez. yo añadí override ...

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¿Debo eliminar todos los SKSpriteNodes y las etiquetas cuando cambio de un nodo a otro?

Mi juego de iOS tiene un par de escenas. He notado cierto retraso entre el cambio de escenas, y me preguntaba si podría ser porque no estoy eliminando todos los nodos y etiquetas de los padres cuando hago la transición a otra escena. ¿Es una ...

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Animación de fondo con profundidad en SpriteKit

Estoy construyendo mi primer juego usando Swift y SpriteKit y quiero agregar un fondo. El juego tiene lugar en el espacio, así que quería que las estrellas en el fondo se movieran a diferentes velocidades. Actualmente, voy a buscar un aspecto 3D ...