Resultados de la búsqueda a petición "rendertarget"

1 la respuesta

Renderizado a un objetivo de renderizado 3D completo en una sola pasada

Usando DirectX 11, creé una textura de volumen 3D que puede vincularse como un objetivo de renderizado: D3D11_TEXTURE3D_DESC texDesc3d; // ... texDesc3d.Usage = D3D11_USAGE_DEFAULT; texDesc3d.BindFlags = D3D11_BIND_RENDER_TARGET; // Create ...