Resultados de la búsqueda a petición "multiplayer"

8 la respuesta

¿Qué buenas maneras hay para evitar hacer trampa en los juegos multijugador de JavaScript?

Imagina un tirador espacial con un nivel de desplazamiento. ¿Qué métodos existen para evitar que un jugador malintencionado modifique el juego para su beneficio? Las cosas que podría hacer que son difíciles de limitar en el lado del servidor son ...

3 la respuesta

Sugerencias de Flash Game Server (Node.js, Red5, etc.)

Sumario rápido Tenemos un juego flash completo similar a Tetris que está listo para ser "vinculado" para el modo multijugador. Después de investigar un poco y preguntar aquí: Sockets Flash, capacidades punto a ...

2 la respuesta

Apache con Comet Support

Me gustaría crear una aplicación de juego web multijugador en la que sea compatible con el chat. Supongo que la aplicación tendrá que manejar cientos de conexiones simultáneas. Estoy planeando alojar mi aplicación en un alojamiento web ...

5 la respuesta

Son adecuados los WebSockets para juegos multijugador en tiempo real?

Estoy interesado en crear un pequeño juego multijugador en tiempo real, usando HTML5 / JavaScript para el cliente y probablemente Java para el software del servidor. Vi un poco a WebSockets, pero parece que tenía ideas erróneas sobre lo ...