Resultados de la búsqueda a petición "glteximage2d"

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Actualizando una textura en OpenGL con glTexImage2D

Son glTexImage2D y glTexSubImage2D las únicas formas de pasar un búfer de píxeles a una textura? En el momento en que lo uso en una función de configuración glTexImage2D pasando nulo como el búfer, y luego en el bucle de renderizado ...

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¿Cómo puedo usar una matriz de texturas de tamaño dinámico con glTexImage2D?

Actualmente, puedo cargar una textura de tamaño estático que he creado. En este caso es 512 x 512. Este código es del encabezado: #define TEXTURE_WIDTH 512 #define TEXTURE_HEIGHT 512 GLubyte textureArray[TEXTURE_HEIGHT][TEXTURE_WIDTH][4]; Aquí ...

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Render QImage con OpenGL

Relacionado con miotra pregunta, Creo que la pregunta más central sería, ¿cómo se hace una