Resultados de la búsqueda a petición "glteximage2d"
Actualizando una textura en OpenGL con glTexImage2D
Son glTexImage2D y glTexSubImage2D las únicas formas de pasar un búfer de píxeles a una textura? En el momento en que lo uso en una función de configuración glTexImage2D pasando nulo como el búfer, y luego en el bucle de renderizado ...
¿Cómo puedo usar una matriz de texturas de tamaño dinámico con glTexImage2D?
Actualmente, puedo cargar una textura de tamaño estático que he creado. En este caso es 512 x 512. Este código es del encabezado: #define TEXTURE_WIDTH 512 #define TEXTURE_HEIGHT 512 GLubyte textureArray[TEXTURE_HEIGHT][TEXTURE_WIDTH][4]; Aquí ...
Render QImage con OpenGL
Relacionado con miotra pregunta, Creo que la pregunta más central sería, ¿cómo se hace una