Resultados de la búsqueda a petición "events"

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Sistema de eventos simple en Unity

Estoy tratando de usar el sistema e, vent en Unity (la forma C #), pero tengo problemas para implementarlo. La mayoría de los ejemplos muestran una clase, donde define el controlador; luego escribe en la misma clase, la función que coincide con ...

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Delphi - moviendo TShapes superpuestos

He necesitado una forma de triángulo propia, así que heredé mi forma de clase de triángulo TShape y anulé el método de pintura. Todo funciona bien, pero necesito mover estas formas con el mouse. Configuré el método para cada manejo de formas en ...

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Tratar de descubrir cómo rastrear eventos de Pygame y organizar las funciones del juego

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¿Evento jQuery para el cambio de HTML en un elemento div?

Larga historia corta: tengo un editable<div> y quiero borrar el formato cuando alguien pega algo. Dado que jQuery no tiene control sobre el portapapeles y no quiero entrar en la compatibilidad entre navegadores, pensé que estaría escuchando un ...

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jQuery: ¿no se pueden vincular eventos a elementos dinámicos?

He venido a mantener una pieza de javascript que descarga algunos datos JSON del servidor, construye una nueva fila de tabla (como

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Lista de todos los eventos de Tkinter

En pythontkinter módulo,<Button-1>, <Button-2> y<Button-3> se utilizan para identificar los clics del botón del mouse para los botones izquierdo, medio y derecho, respectivamente. Igualmente,<KeyPress-Return> se utiliza para presionar la tecla ...

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PyQt: cómo manejar eventos sin herencia

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señal qt desde un hilo que no es qt, QueuedConnection

Estoy señalando mi hilo Qt GUI desde un boost :: thread, y estoy usando un Qt :: QueuedConnection, connect(src, SIGNAL(signal-signature), dest, SLOT(slot-signature), Qt::QueuedConnection);y aún así, cuando emito la señal, no se llama a mi ...

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¿Hay una buena manera de usar eventos con Unity?

programAction = UnityContainer.Resolve<LoaderDriver>(); (programAction as LoaderDriver).LoadComplete += new EventHandler(Program_LoadComplete); ¿Existe una configuración que me permita resolver que mis objetos ya se hayan conectado a un evento? ...

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Cómo hacer referencia a un evento en C #

Tengo la siguiente clase, que tiene un evento público llamadoLengthChanged: class Dimension { public int Length { get { return this.length; } set { if (this.length != value) { this.length = value; this.OnLengthChanged (); } } protected virtual ...