Resultados de la búsqueda a petición "events"
Sistema de eventos simple en Unity
Estoy tratando de usar el sistema e, vent en Unity (la forma C #), pero tengo problemas para implementarlo. La mayoría de los ejemplos muestran una clase, donde define el controlador; luego escribe en la misma clase, la función que coincide con ...
Delphi - moviendo TShapes superpuestos
He necesitado una forma de triángulo propia, así que heredé mi forma de clase de triángulo TShape y anulé el método de pintura. Todo funciona bien, pero necesito mover estas formas con el mouse. Configuré el método para cada manejo de formas en ...
¿Evento jQuery para el cambio de HTML en un elemento div?
Larga historia corta: tengo un editable<div> y quiero borrar el formato cuando alguien pega algo. Dado que jQuery no tiene control sobre el portapapeles y no quiero entrar en la compatibilidad entre navegadores, pensé que estaría escuchando un ...
jQuery: ¿no se pueden vincular eventos a elementos dinámicos?
He venido a mantener una pieza de javascript que descarga algunos datos JSON del servidor, construye una nueva fila de tabla (como
Lista de todos los eventos de Tkinter
En pythontkinter módulo,<Button-1>, <Button-2> y<Button-3> se utilizan para identificar los clics del botón del mouse para los botones izquierdo, medio y derecho, respectivamente. Igualmente,<KeyPress-Return> se utiliza para presionar la tecla ...
señal qt desde un hilo que no es qt, QueuedConnection
Estoy señalando mi hilo Qt GUI desde un boost :: thread, y estoy usando un Qt :: QueuedConnection, connect(src, SIGNAL(signal-signature), dest, SLOT(slot-signature), Qt::QueuedConnection);y aún así, cuando emito la señal, no se llama a mi ...
¿Hay una buena manera de usar eventos con Unity?
programAction = UnityContainer.Resolve<LoaderDriver>(); (programAction as LoaderDriver).LoadComplete += new EventHandler(Program_LoadComplete); ¿Existe una configuración que me permita resolver que mis objetos ya se hayan conectado a un evento? ...
Cómo hacer referencia a un evento en C #
Tengo la siguiente clase, que tiene un evento público llamadoLengthChanged: class Dimension { public int Length { get { return this.length; } set { if (this.length != value) { this.length = value; this.OnLengthChanged (); } } protected virtual ...