Resultados de la búsqueda a petición "c++03"

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operador modulo cambio en c ++ 11? [duplicar]

Posible duplicado:C ++ operador% garantíasEn c ++ 98/035.6-4El operador binario produce el cociente, y el operador% binario produce el resto de la división d...

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C ++ 98/03 referencia de colapso y calificadores de cv

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Cómo mover elementos fuera de la cola de prioridad STL

La cola de prioridad STL de C ++ tiene un método void pop () y un método const ref top (). Por lo tanto, si desea mover elementos fuera de la cola, debe hacer algo como esto: T moved = std::move(const_cast<T&>(myQueue.top()))); myQeue.pop();Esto ...

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¿Cuáles son las diferencias entre C-like, constructor e inicialización uniforme?

TTBOMK, hay tres formas de inicializar una variable en C ++. int x = 0; // C-like initialization int x (0); // Constructor initialization int x {0}; // Uniform initializationSe inició la inicialización uniforme paraC ++ ...

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¿* & ++ i causa un comportamiento indefinido en C ++ 03?

Enotra respuesta [https://stackoverflow.com/a/17400329/1505939]se dijo que antes de C ++ 11, dondei es unint, luego uso de la expresión: *&++iCausó un comportamiento indefinido. ¿Es esto cierto? En la otra respuesta hubo una pequeña discusión ...

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¿Por qué no debería #incluir <bits / stdc ++. H>?

Publiqué una pregunta con mi código cuyo único#include La directiva era la siguiente: #include <bits/stdc++.h>Mi maestra me dijo que hiciera esto, pero en la sección de comentarios me informaron que no debía. ¿Por qué?

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Reenvío perfecto en C ++ 03

Si tienes esta función template<typename T> f(T&);Y luego trate de llamarlo con, digamos un valor como f(1);¿Por qué no se deduce que T es constante, convirtiendo el argumento en constante y, por lo tanto, vinculable a un valor?

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C ++ 98/03 std :: implementación is_constructible

Los componentes básicos de mi biblioteca de pasatiempos tienen que funcionar con los compiladores de C ++ 98 y C ++ 11. Para aprender y divertirme, creé las implementaciones de C ++ 98 de varias funcionalidades de soporte ...

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Es C ++ 03 una nueva versión del Estándar C ++ o simplemente un Corrigendum Técnico (TC) de C ++ 98?

Estoy bastante seguro de que leí en una fuente autorizada en alguna parte (creo que estaba en las páginas WG21) que C ++ 03 eran un corrigendum técnico de C ++ 98 pero que era una nueva versión del Estándar C ++. Pero no obstante, solo ...

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¿En qué versiones del estándar C ++ “(i + = 10) + = 10” tiene un comportamiento indefinido?

En C ++, ¿tiene el siguiente comportamiento indefinido: