Resultados de la búsqueda a petición "c++"

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¿Cómo integrar / instalar la última versión de c ++ protobuf (3.2) con Android NDK?

La versión anterior de protobuf 3.0 se integraba fácilmente. Pero hay problemas con la última versión 3.2. Simplemente compila y construye todos los componentes de archivos .cc de Android no relacionados también. Si seguimos el camino a la última ...

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Mantener un conjunto único de elementos en diferentes criterios C ++ STL

Tengo que desarrollar un componente que tendrá más de 100,000 instancias de una clase. Y quiero generar un informe basado en los diferentes criterios (miembros) diferentes de la clase en particular. por ejemplo, una clase de empleado con campos ...

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Cree una matriz 2D utilizando el tamaño de los parámetros en C ++

Estoy tratando de crear una matriz 2D simple con el tamaño de los parámetros pasados por el método. En C # tendríamos algo como esto: float[,] GenerateNoiseMap(int mapWidth, int mapHeight){ float noiseMap[,] = new float[mapWidth, mapHeight]; ...

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Qt: determinar la posición absoluta del widget y el cursor

Tengo un QWidget que contiene varios hijos. El objetivo final es poder arrastrar y soltar de un widget a otro, moviendo algo entre widgets. Tengo una señal que se dispara al controlador de mi widget principal y puedo determinar cuándo el arrastre ...

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¿Por qué es `std :: byte` una clase enum en lugar de una clase?

std::byte es una abstracción que se supone que proporciona un tipo de acceso seguro (r) a regiones de memoria en C ++, comenzando con el nuevo estándar 17. Sin embargo, se declara de esta manera de acuerdo ...

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¿Tiene un puntero std :: byte las mismas implicaciones de alias que char *?

Las reglas estrictas de alias de C ++ (y C) incluyen que unchar* yunsigned char* puede alias cualquier otro puntero. AFAIK no hay una regla análoga parauint8_t*. Por lo tanto, mi pregunta: ¿Cuáles son las reglas de alias para ...

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¿Qué hay de malo con const?

¿Cuáles son las deficiencias conocidas deconst en C ++ y C ++ 0x?

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¿Es posible eliminar un objeto no nuevo?

Tengo un objeto con un vector de punteros a otros objetos, algo como esto: class Object { ... vector<Object*> objlist; ... };Ahora, los objetos se agregarán a la lista de ambas formas: Object obj; obj.objlist.push_back(new Object);y Object ...

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referencia indefinida a `cv :: Stitcher :: createDefault (bool) '

Estoy tratando de unir imágenes usandoopencv enc++, y cuando se compila el programa, arroja errores para Stitcher stitcher = Stitcher::createDefault(); referencia indefinida a `cv :: Stitcher :: createDefault (bool) ' y para Stitcher::Status ...

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¿Pasar "esto" a una función desde un constructor?

¿Puedo pasar "esto" a una función como un puntero, desde dentro del constructor de la clase, y usarlo para apuntar a los miembros del objeto antes de que regrese el constructor? ¿Es seguro hacer esto, siempre que los miembros accedidos se ...