Resultados de la búsqueda a petición "c++"
¿Cómo integrar / instalar la última versión de c ++ protobuf (3.2) con Android NDK?
La versión anterior de protobuf 3.0 se integraba fácilmente. Pero hay problemas con la última versión 3.2. Simplemente compila y construye todos los componentes de archivos .cc de Android no relacionados también. Si seguimos el camino a la última ...
Mantener un conjunto único de elementos en diferentes criterios C ++ STL
Tengo que desarrollar un componente que tendrá más de 100,000 instancias de una clase. Y quiero generar un informe basado en los diferentes criterios (miembros) diferentes de la clase en particular. por ejemplo, una clase de empleado con campos ...
Cree una matriz 2D utilizando el tamaño de los parámetros en C ++
Estoy tratando de crear una matriz 2D simple con el tamaño de los parámetros pasados por el método. En C # tendríamos algo como esto: float[,] GenerateNoiseMap(int mapWidth, int mapHeight){ float noiseMap[,] = new float[mapWidth, mapHeight]; ...
Qt: determinar la posición absoluta del widget y el cursor
Tengo un QWidget que contiene varios hijos. El objetivo final es poder arrastrar y soltar de un widget a otro, moviendo algo entre widgets. Tengo una señal que se dispara al controlador de mi widget principal y puedo determinar cuándo el arrastre ...
¿Por qué es `std :: byte` una clase enum en lugar de una clase?
std::byte es una abstracción que se supone que proporciona un tipo de acceso seguro (r) a regiones de memoria en C ++, comenzando con el nuevo estándar 17. Sin embargo, se declara de esta manera de acuerdo ...
¿Tiene un puntero std :: byte las mismas implicaciones de alias que char *?
Las reglas estrictas de alias de C ++ (y C) incluyen que unchar* yunsigned char* puede alias cualquier otro puntero. AFAIK no hay una regla análoga parauint8_t*. Por lo tanto, mi pregunta: ¿Cuáles son las reglas de alias para ...
¿Qué hay de malo con const?
¿Cuáles son las deficiencias conocidas deconst en C ++ y C ++ 0x?
¿Es posible eliminar un objeto no nuevo?
Tengo un objeto con un vector de punteros a otros objetos, algo como esto: class Object { ... vector<Object*> objlist; ... };Ahora, los objetos se agregarán a la lista de ambas formas: Object obj; obj.objlist.push_back(new Object);y Object ...
referencia indefinida a `cv :: Stitcher :: createDefault (bool) '
Estoy tratando de unir imágenes usandoopencv enc++, y cuando se compila el programa, arroja errores para Stitcher stitcher = Stitcher::createDefault(); referencia indefinida a `cv :: Stitcher :: createDefault (bool) ' y para Stitcher::Status ...
¿Pasar "esto" a una función desde un constructor?
¿Puedo pasar "esto" a una función como un puntero, desde dentro del constructor de la clase, y usarlo para apuntar a los miembros del objeto antes de que regrese el constructor? ¿Es seguro hacer esto, siempre que los miembros accedidos se ...