Resultados de la búsqueda a petición "c++"
¿Qué tolower en C ++?
Dadostring foo, He escritorespuestas [https://stackoverflow.com/a/37438120/2642059]sobre cómo usarcctype'stolower [h,ttp://en.cppreference.com/w/cpp/string/byte/tolower]para convertir los caracteres a minúsculas transform(cbegin(foo), cend(foo), ...
cómo eliminar líneas rectas o líneas no curvicales en una imagen canny
Tengo una imagen de borde canny [/imgs/ipKYF.png] Quiero eliminar todas las líneas excepto las líneas que parecen un semicírculo / elipse o una 'C'. Transformado Hough Circle transforma, detecta todas las curvas. No necesita eso.
Captura del evento de cambio de estado de la red
Estoy tratando de obtener eventos cuando la conexión a Internet se restablece después de que se pierde. Es para un software de transferencia de datos que est...
C ++ 11 constructores heredados y modificadores de acceso
Asumiendo el siguiente diseño:
Datos específicos del hilo frente al almacenamiento local del hilo
He leido a kerriskLa interfaz de programación de Linux: Un manual de programación de sistemas Linux y UNIX, Capítulo 31 sobre Hilos. El capítulo incluye Dato...
¿Por qué no puede for_each modificar su argumento functor?
http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/for_each/Función unaria que toma un elemento del rango como argumento. Esto puede ser un puntero a una función o...
QString reemplazar solo primera ocurrencia
¿Existe una forma sencilla de reemplazar solo la primera aparición de alguna subcadena por otra subcadena en QString? Puede estar en cualquier posición.
Comparación firmada y no firmada char
Parece tan extraño. He encontrado malentendidos. Yo uso gcc con char como char firmado. Siempre pensé que en las expresiones de comparación (y otras expresio...
Selección de un lenguaje incorporado
Estoy creando una aplicación que analiza una o más series de datos utilizando varios algoritmos diferentes (agentes). Llegué a la idea de que cada uno de est...
Generación de números aleatorios: CPU vs GPU, ¿cuál gana actualmente?
He estado trabajando en simulaciones de física que requieren la generación de una gran cantidad de números aleatorios (al menos 10 ^ 13 si quieres una idea)....