Resultados de la búsqueda a petición "c++"

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OpenGL ES tiene diferentes coordenadas UV?

Uso OpenGL ES 1.1 con mapeo de texturas. Siempre pensé que el sistema de coordenadas UV para texturas comienza desde la parte superior izquierda y va hacia la parte inferior derecha. Esto está bien en Android, lo he probado. Sin embargo, si lo ...

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¿Cuántos bytes trae un Xeon al caché por acceso a memoria?

Estoy trabajando en un sistema, escrito en C ++, que se ejecuta en un Xeon en Linux, que necesita ejecutarse lo más rápido posible. Hay una gran estructura de datos (básicamente una matriz de estructuras) contenida en la RAM, más de 10 GB, y es ...

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Object se elimina del contenedor

Así que tengo un contenedor (de cualquier tipo, probablemente std :: map o std :: vector) que contiene objetos de una clase con algo de red ejecutándose en un hilo que verifica si todavía está conectado (el hilo está definido dentro de esa clase ...

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Múltiples instancias de singleton en bibliotecas compartidas en Linux

Mi pregunta, como se menciona en el título, es obvia, y describo el escenario en detalle. Hay una clase llamada singleton implementada por el patrón singleton de la siguiente manera, en el archivo singleton.h: /* * singleton.h * * Created on: ...

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¿Cómo determinar la ronda por elemento en el árbol (paréntesis de torneo)?

Supongamos que tenemos el siguiente árbol: 1 9 2 13 3 10 4 15 5 11 6 14 7 12 8Where elementos (coincidencias): 1-8 es la ronda 1 9-12 es la ronda 2 13-14 es la ronda 3 15 es la ronda 4 ¿Cómo puedo determinar la ronda del elemento "n" en ...

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C ++ 11 - static_assert dentro de la función constexpr?

¿Cómo se haría correctamente unastatic_assert dentro de unaconstexpr función? Por ejemplo constexpr int do_something(int x) { static_assert(x > 0, "x must be > 0"); return x + 5; } Este no es un código C ++ 11 válido, porque una ...

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what es la macro% (Dependencias adicionales)?

En projectProperties-> linker-> Dependencias adicionales tengo la ...

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¿Qué estructura de datos, exactamente, son deques en C ++?

¿Existe una estructura de datos específica que se supone que debe implementar una deque en el STL de C ++, o es una deque solo esta vaga noción de una matriz que se puede crecer tanto desde el frente como desde la parte posterior, ...

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Es posible hacer una función que acepte múltiples tipos de datos para un argumento dado?

Escribiendo una función, debo declarar tipos de datos de entrada y salida como este: int my_function (int argument) {}Es posible hacer una declaración tal que mi función acepte variables de tipo int, bool o char, y pueda generar estos tipos de ...

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¿Puedes crear un std :: mapa de clases heredadas?

Me pregunto si es posible crear un mapa de punteros de clases heredadas. Aquí hay un ejemplo de lo que estoy tratando de hacer: #include <string> #include <map> using namespace std; class BaseClass { string s; }; class Derived1 : public ...