Resultados de la búsqueda a petición "building"

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Visual Studio no me dará la opción de plataforma de 64 bits en el administrador de configuración ...?

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iOS: fragmentos de código opcionales para compilaciones de depuración

para mi aplicación, me gustaría tener una vista de depuración que quiero tener solo en las versiones de depuración y no en las versiones de lanzamiento. Sin embargo, no quiero cambiar mi código. Es por eso que me pregunto si puedo verificar ...

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faltan los nombres de impulso de lib

Descargué boost y lo construí, y no por primera vez, pero luego las cosas comenzaron a parecer extrañas. Al principio, obtuve estos errores al compilar mi proyecto (que usa boost): /usr/local/include/boost/system/error_code.hpp:221: undefined ...

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¿Cómo y cuándo debo usar _POSIX_C_SOURCE en los programas en C?

Llegué a tener que mantener algún proyecto en C que también debería compilarse en plataformas más antiguas. Por el momento, para algunas plataformas, la macro_POSIX_C_SOURCE se define. Me preguntaba: si es aceptable tenerlo definido, ¿no debería ...

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Hadoop en Windows Edificio / Error de instalación

Estoy tratando de instalarApache Hadoop 2.7.1 [https://hadoop.apache.org/]en Windows x64 (8.1 y Server 2012 R2), pero estoy fallando en el objetivo: [INFO] Apache Hadoop Common ............................... FAILURE [ 37.925 s] En los últimos ...

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Eliminar recursivamente macros de preprocesador

Tengo un árbol fuente para un programa en el que estoy trabajando que está escrito en código mixto C / C ++. Para fines de depuración, me gustaría poder ejecutar una herramienta de línea de comandos comounifdef en todo el árbol (recursivamente) ...

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¿Cómo agregar archivos fuente a un proyecto externo en CMake?

Quiero integrar SQLite en mi proyecto usandoExternalProject_Add. cmake_minimum_required(VERSION 2.8.8) include(ExternalProject) # Download, configure, build and install SQLite ExternalProject_Add(SQLite PREFIX ${CMAKE_SOURCE_DIR} TMP_DIR ...

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Error de texto sublime 2: Al construir juego

Sigo recibiendo este error

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Crear bibliotecas C ++ estáticas y compartidas

Me gustaria construirtanto bibliotecas estáticas como compartidasen un proyecto Sé que las bibliotecas compartidas deben crearse a partir de objetos compilados con -fpic para obtener el código independiente de la posición, mientras que ...