Resultados de la búsqueda a petición "audiounit"
Las unidades de audio de iOS pasan a través
Estoy intentando escribir una aplicación iOS que pasará el sonido recibido del micrófono al altavoz sin ningún cambio. He leído docs y guías de apple. Elegí ...
No se puede convertir mp3 en PCM usando AudioConverterFillComplexBuffer en AudioFileStreamOpen's AudioFileStream_PacketsProc callback
tengo unAudioFileStream_PacketsProc devolución de llamada establecida durante unAudioFileStreamOpen que maneja la conversión de paquetes de audio en PCM usandoAudioConverterFillComplexBuffer. El problema que tengo es que obtengo un estado de OS ...
¿Cómo grabar y reproducir audio simultáneamente en iOS usando Swift?
En Objective-C, grabar y reproducir audio simultáneamente es bastante simple. Y hay toneladas de código de muestra en Internet. Pero quiero grabar y reproducir audio simultáneamente usando Audio Unit / Core Audio en Swift. Hay una ...
¿Utilizar la unidad de audio I / O para crear audio sobre la marcha?
Estoy haciendo un POC en el que necesito crear una aplicación que recupere la entrada del micrófono del iPhone y la salida a los auriculares / altavoces Blue...
¿Cómo configura el nivel de entrada (ganancia) en la entrada incorporada (OSX Core Audio / Audio Unit)?
Tengo una aplicación OSX que graba datos de audio utilizando una unidad de audio. La entrada de la unidad de audio se puede configurar en cualquier fuente di...
grabar sonidos reproducidos por mi aplicación de iPhone con unidades de audio
Tengo rojo muchas cosas interesantes hoy sobreiOS y unidades de audio y he encontrado muchos recursos útiles (SO incluido). Ante tod, estoy confundido con algo: ¿es realmente necesario crear unaudio graph con unidad de mezcla para grabar sonidos ...
OSX: API CoreAudio para configurar la longitud del búfer IO?
Este es un seguimiento de una pregunta anterior:OSX CoreAudio: ¿Cómo obtener inNumberFrames por adelantado, en la ...
Mezclando dos archivos juntos usando los Servicios de archivos de audio extendidos
Estoy haciendo un procesamiento posterior de audio personalizado utilizando unidades de audio. Tengo dos archivos que estoy fusionando (enlaces a continuación), pero aparece un ruido extraño en la salida. ¿Qué estoy haciendo mal? He verificado ...
El generador de tonos de AudioUnit me da un chirrido al final de cada tono generado
Estoy creando un emulador de música de la vieja escuela para el viejo GWBasic
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