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tengo estostruct:
struct
struct Snapshot { double x; int y; };
quierox yy para ser 0. ¿Serán 0 por defecto o tengo que hacer:
x
y
Snapshot s = {0,0};
¿Cuáles son las otras formas de poner a cero la estructura?
Las texturas de openGL ES de PNG con transparencia se representan con artefactos extraños y me vuelven loco.
cómo cargar un archivo de varias partes usando angular js spring mvc
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