La ejecución del bloque siempre se retrasa

Soy bastante nuevo en iOS. Quiero obtener todas las imágenes en un dispositivo enviewDidLoad. pero el bloque siempre se ejecuta después de llamar aNSLog(@"%d", photos.count) en el código de la siguiente manera. ¿Cómo manejar un caso así?

__block NSMutableArray* photos = [[[NSMutableArray alloc] init] retain];

ALAssetsLibrary *library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];

void (^assertsEnumerator)(ALAsset *, NSUInteger , BOOL *) =  ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop)
{
        if(result)
        {   
            NSLog(@"Assert name : %@", [result valueForProperty:ALAssetPropertyURLs]);         
            [photos addObject:[UIImage imageWithCGImage:[result aspectRatioThumbnail]]];   
        }
};

void (^groupEnumerator)(ALAssetsGroup*, BOOL*) = ^(ALAssetsGroup *group, BOOL *stop) {
    if(group != nil) {
        NSLog(@"Adding group %@", [group valueForProperty:ALAssetsGroupPropertyName]);
        [group enumerateAssetsUsingBlock: assertsEnumerator];
    }
};

[library enumerateGroupsWithTypes: ALAssetsGroupSavedPhotos
                       usingBlock:groupEnumerator
                     failureBlock:^(NSError * err) {NSLog(@"Erorr: %@", [err localizedDescription]);}];
[library release];
NSLog(@"%d", photos.count);
[photos release];

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