¿Cómo usar movntdqa para evitar la contaminación de caché?
Estoy tratando de escribir una función de memoria que no cargue la memoria de origen en el caché de la CPU. El propósito es evitar la contaminación del caché. La siguiente función de memcpy funciona, pero contamina el caché como lo hace la memoria estándar. Estoy usando P8700 proccesoor con visual C ++ 2008 express. Veo el uso de caché de la CPU con Intel vtune.
void memcpy(char *dst,char*src,unsigned size){
char *dst_end=dst+size;
while(dst!=dst_end){
__m128i res = _mm_stream_load_si128((__m128i *)src);
*((__m128i *)dst)=res;
src+=16;
dst+=16;
}
}
Tengo otra versión, que tiene los mismos resultados: funciona pero contamina el caché.
void memcpy(char *dst,char*src,unsigned size){
char *dst_end = dst+size;
__asm{
mov edi, dst
mov edx, dst_end
mov esi,src
inner_start:
LFENCE
MOVNTDQA xmm0, [esi ]
MOVNTDQA xmm1, [esi+16]
MOVNTDQA xmm2, [esi+32]
MOVNTDQA xmm3, [esi+48]
//19. ; Copy data to buffer
MOVDQA [edi], xmm0
MOVDQA [edi+16], xmm1
MOVDQA [edi+32], xmm2
MOVDQA [edi+48], xmm3
// 25. ; Increment pointers by cache line size and test for end of loop
add esi, 040h
add edi, 040h
cmp edi, edx
jne inner_start
}
}
update: este es el programa de prueba
void test(int table_size,int num_iter,int item_size){
char *src_table=alloc_aligned(table_size*item_size);//return value is aligned on 64 bytes
char *dst=alloc_aligned(item_size); //destination is always the same buffer
for (int i=0;i<num_iter;i++){
int location=my_rand()%table_size;
char *src=src_table+location*item_size;//selecting a different src every time
memcpy(dst,src,item_size);
}
}
main(){
test(1024*32,1024*1024,1024*32)
}