Serializar un objeto System.Windows.Media.ImageSource
Estoy creando una aplicación de chat muy básica. Establezco el chat con una conexión tcp. A menudo envío objetos serializados a través de la transmisión de red porque es más fácil de programar de esa manera. de todos modos si tengo unclass person{ public string name{get;set;} }
entonces será fácil serializar esa clase. cuando incluyo unpublic ImageSource Img {get;set;}
Ya no puedo serializar a esa persona de clase.
la forma en que serializo es como:
Person p = new Person();
p.name = \\some name
p.Img = \\ some image
System.Xml.Serialization.XmlSerializer x = new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(p.GetType());
x.Serialize(connection.stream, p);//here is when the problem comes. I am not able to serialize it if I include an Img