NavmeshAgent player no es paralelo a la pendiente de la colina cuando se mueve sobre la colina

NavmeshAgent jugador noparalel a la pendiente de la colina cuando se mueve sobre la colina. En la superficie plana va sin problemas.

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AbajoImage propiedades de navMesh y playerhttps: //ibb.co/fijmo

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.AI;
public class SampleAgentScript : MonoBehaviour {
public Transform  target ;
NavMeshAgent agent;
//  private static bool start1=false , start2=false, start3;
// Use this for initialization

void Start()
{
    agent = GetComponent<NavMeshAgent>();
}



void Update()
{

    //if white button click moves to targer-1

    agent.SetDestination(target.position);

}

}

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