Utilice C ++ con Cocoa en lugar de Objective-C?
Me gustaría escribir aplicaciones que usen los marcos C ++ y Cocoa porque Apple no está haciendo que Carbon sea compatible con 64 bits. C ++ parece ser bastante vainilla en su implementación en Linux y Windows, pero en Mac OS X parece que se requieren piezas de código específicas de Apple adicionales (como un contenedor Obj-C). También parece que Apple está obligando a los desarrolladores a escribir en Objective-C en lugar de C ++, aunque podría estar equivocado.
Estoy tratando de encontrar una ruta para escribir código en la Mac que sea fácil de mantener multiplataforma. Tener que escribir código en C ++ para Linux / Windows y luego reescribir grandes porciones en Objective-C sería muy ineficiente.
¿Hay alguna forma de escribir código en C ++ que sea compatible en el futuro y en Xcode? Además, si esto es posible, ¿cómo mezclaría C ++ y Objective-C en Xcode? Gracias