¿Cómo depurar las pruebas de la unidad de óxido en Windows?

Estoy desarrollando código para los problemas de Codingame usando VS Code en Windows con Rust y la cadena de herramientas de Visual Studio.

He encontrado muchas guías múltiples que explican cómo depurar el ejecutable generado porcargo build, el mejor serDebug Rust en Windows con Visual Studio Code y MSVC Debugger.

Sin embargo, cuando tengo problemas, tiendo a escribir pruebas unitarias (lo he hecho en Java, JavaScript, Ruby, ...), que luego depuro. Desafortunadamente, no puedo encontrar ninguna manera de hacerlo en Rust. ¿Cómo configuro mi entorno para depurar mis pruebas?

No estoy hablando de agregarprintln! declaraciones en mis pruebas, ya que ya sé cómo hacerlo. Tampoco estoy hablando de agregar nuevas afirmaciones, porque esas residen en la prueba, no en el código probado.

Lo que quiero es usar el VS Code Debugger en el códigollamad por mi prueba.

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta