En Go, ¿eliminar una entrada de un mapa de punteros causa pérdida de memoria?

primer temporizador aquí,

El primeroNOTA enSliceTricks sugiere que existe un problema potencial de pérdida de memoria al cortar o eliminar elementos en una porción de punteros.

¿Es lo mismo cierto para un mapa? Por ejemplo:https://play.golang.org/p/67cN0JggWY

¿Deberíamos anular la entrada antes de eliminar del mapa? Al igual que:

m["foo"] = nil

¿Qué pasa si simplementeclaro ¿el mapa?

m = make(map[string]*myStruct)

¿Lo recogerá el recolector de basura?

Gracias por adelantado

Respuestas a la pregunta(2)

Su respuesta a la pregunta