GZipStream y DeflateStream producen archivos más grandes
Estoy tratando de usar flujos deflate / gzip en C # pero parece que los archivos después de la compresión son más grandes que antes.
Por ejemplo, comprimo un archivo docx de 900ko, ¡pero produce uno de 1.4Mo!
Y lo hace para cada archivo que probé.
¿Puedo estar equivocado en la forma en que lo estoy haciendo? Aquí está mi código:
FileStream input = File.OpenRead(Environment.CurrentDirectory + "/file.docx");
FileStream output = File.OpenWrite(Environment.CurrentDirectory + "/compressedfile.dat");
GZipStream comp = new GZipStream(output, CompressionMode.Compress);
while (input.Position != input.Length)
comp.WriteByte((byte)input.ReadByte());
input.Close();
comp.Close(); // automatically call flush at closing
output.Close();