Redis distribuido incremento con bloqueo
Tengo un requisito para generar un contador que se enviará a algunas llamadas de API. Mi aplicación se ejecuta en múltiples nodos, así que de alguna manera quería generar un contador único. He intentado seguir el código
public static long GetTransactionCountForUser(int telcoId)
{
long valreturn = 0;
string key = "TelcoId:" + telcoId + ":Sequence";
if (Muxer != null && Muxer.IsConnected && (Muxer.GetDatabase()) != null)
{
IDatabase db = Muxer.GetDatabase();
var val = db.StringGet(key);
int maxVal = 999;
if (Convert.ToInt32(val) < maxVal)
{
valreturn = db.StringIncrement(key);
}
else
{
bool isdone = db.StringSet(key, valreturn);
//db.SetAdd(key,new RedisValue) .StringIncrement(key, Convert.ToDouble(val))
}
}
return valreturn;
}
Y ejecutarlo probado a través de Task Parallel libray. Cuando tengo valores límite, lo que veo es que se establece una entrada 0 de tiempo múltiple
Por favor, hágame saber qué corrección necesitaba hacer
Actualización: mi lógica final es la siguiente
public static long GetSequenceNumberForTelcoApiCallViaLuaScript(int telcoId)
{
long valreturn = 0;
int maxIncrement = 9999;//todo via configuration
if (true)//todo via configuration
{
IDatabase db;
string key = "TelcoId:" + telcoId + ":SequenceNumber";
if (Muxer != null && Muxer.IsConnected && (db = Muxer.GetDatabase()) != null)
{
valreturn = (int)db.ScriptEvaluate(@"
local result = redis.call('incr', KEYS[1])
if result > tonumber(ARGV[1]) then
result = 1
redis.call('set', KEYS[1], result)
end
return result", new RedisKey[] { key }, flags: CommandFlags.HighPriority, values: new RedisValue[] { maxIncrement });
}
}
return valreturn;
}