valores de basura de c ++ en el vector del puntero
Cuando lo hago:
for(i=0; i<size; i++){
//create objectA here
vectorA.push_back(objectA);
pvectorA.push_back(&vectorA[i]);
}
Algunos elementos de pvectorA son basura. Sin embargo cuando lo hago:
for(i=0; i<size; i++){
//create objectA here
vectorA.push_back(objectA);
}
for(i=0; i<size; i++){
pvectorA.push_back(&vectorA[i]);
}
Todo está bien. ¿Por qué sucede?