Conseguir que GameCenter invite a un amigo a trabajar (¿iOS9?)

No puedo hacer que GameCenter invite a un amigo a trabajar. El controlador de vista del creador de coincidencias muestra brevemente al jugador invitado y un pequeño texto "Falló" debajo. Tal vez elegí el momento equivocado para aprender GameCenter, ya que algunas personas informan dificultades con iOS9. Pero tal vez hay una solución en alguna parte.

Lo esencial:

Existe el registro de la aplicación iTunesConnect, la aplicación no es pública, GameCenter está habilitado, se ha creado una tabla de clasificación, se han creado dos usuarios de sandbox (diferente de mi ID de Apple principal)La aplicación tiene un controlador de vista, que por ahora manejará todas las cosas de GameCenterEnviewDidLoad la autenticación del jugador se inicia asignando un bloque a[GKLocalPlayer localPlayer].authenticateHandler. En el bloque se muestra el controlador de vista pasado (si hay uno). Esto funciona.El controlador de vista está configurado comoGKGameCenterControllerDelegate y funciona, se recibe la llamada "didFinish" y descarto el controlador de vista GameCenter allí.En el bloque authenticateHandler, cuando el reproductor se autentica, configuro el controlador de vista como oyente con[[GKLocalPlayer localPlayer] registerListener:...];. Un trozo de método para todosGKLocalPlayerListener Los métodos se implementan con una llamada de registro.Al tocar un botón determinado, creo unGKMatchRequest y elGKMatchmakerViewController, establezco mi controlador de vista como delegado de matchmaker y presento el controlador de vista de matchmaker. Nuevamente, todos los métodos delegados se implementan con llamadas de registro.Puedo ejecutar la aplicación, en el controlador de vista Matchmaker, toque "invitar amigo" y siga las pantallas hasta que toque el botón "Enviar". Luego, el jugador invitado se muestra en la ranura derecha, en breve aparece "Failed" debajo de él y se muestra nuevamente "Auto-match".No se llaman métodos de escucha del jugador.

Preguntas:

¿Debo habilitar las notificaciones automáticas para que funcionen las invitaciones de amigos? (En caso afirmativo, ¿dónde está documentado esto?)¿Es posible probar invitar amigos entre simulador / simulador o dispositivo / simulador o solo dispositivo / dispositivo?¿Qué significa "Sin registro para pares" en el registro de GameKit desde un dispositivo? (vea abajo)

Otros recursos:

¿Está roto Game Friends Multiplayer Friends en iOS 9? (Octubre / 2015)¿Cómo resolver invitar a un amigo sobre el centro de juegos? (2013)http://www.raywenderlich.com/60980/game-center-tutorial-how-to-make-a-simple-multiplayer-game-with-sprite-kit-part-1 (CatRace - marzo / 2014)La invitación a Game Center falla inmediatamente (Octubre / 2015)

Registros de GameKit:

Encendí el registro de GameCenter en la configuración de mi iPhone y exporté los registros. Lo primero que me llamó la atención es este "Sin registro para pares (...)":

<NSHTTPURLResponse: 0x167a2cc0> { URL: https://service.gc.apple.com/WebObjects/GKInvitationService.woa/wa/initiate } { status code: 200, headers { ... }
...
status: (200) no error
header: <CFBasicHash 0x165e6480 [0x3b6633e8]>{type = immutable dict, count = 10,
entries =>
...
body: <CFBasicHash 0x17811ad0 [0x3b6633e8]>{type = mutable dict, count = 4,
entries =>
...
    3 : <CFString 0x38bc0f78 [0x3b6633e8]>{contents = "message"} = <CFString 0x165c0610 [0x3b6633e8]>
    {contents = "No registration for peer (G:<stripped>/?/?)"}
...
    9 : <CFString 0x38bb53d8 [0x3b6633e8]>{contents = "status"} = <CFNumber 0x165cacc0 [0x3b6633e8]>{value = +5030, type = kCFNumberSInt64Type}
}

EDITAR 1:

Olvidé la siguiente entrada del registro: (envuelta manualmente)

[(gamed:123:NO):Error] invite failed with error: Error Domain=GKErrorDomain Code=3 
"The requested operation could not be completed due to an error communicating with the server." 
UserInfo={GKServerStatusCode=5030, NSUnderlyingError=0x167528a0 {Error Domain=GKServerErrorDomain 
Code=5030 "No registration for peer (<stripped>)" 
UserInfo={GKServerStatusCode=5030, NSLocalizedFailureReason=No registration for peer (<stripped>)}}, 
NSLocalizedDescription=The requested operation could not be completed due to an error communicating with the server.}

EDITAR 2:

Probé con dos cuentas que no son sandbox en dos dispositivos conectados a dos Mac diferentes que ejecutan Xcode 7.1 / ambos dispositivos en iOS 9.1. En cualquier dirección, sigo recibiendo el mensaje "Fallido" en la pantalla del creador de partidos del centro de juegos.