¿Alguien ha logrado obtener un marco YUV_420_888 utilizando RenderScript y la nueva API de cámara?

Estoy usando RenderScript y Asignación para obtener marcos YUV_420_888 de la API de Android Camera2, pero una vez que copie el byte [] de la Asignación, recibo solo el plano Y de los 3 planos que componen el marco, mientras que los valores de los planos U y V se establecen en 0 en el byte []. Estoy tratando de imitar el onPreviewframe de la API de cámara anterior para realizar el procesamiento de la aplicación de los marcos de la cámara. Mi asignación se crea como:

Type.Builder yuvTypeBuilderIn = new Type.Builder(rs, Element.YUV(rs));
    yuvTypeBuilderIn.setX(dimensions.getWidth());
    yuvTypeBuilderIn.setY(dimensions.getHeight());
    yuvTypeBuilderIn.setYuvFormat(ImageFormat.YUV_420_888);
    allocation = Allocation.createTyped(rs, yuvTypeBuilderIn.create(),
            Allocation.USAGE_IO_INPUT | Allocation.USAGE_SCRIPT);

mientras mi guión se ve así:

#pragma version(1)
#pragma rs java_package_name(my_package)
#pragma rs_fp_relaxed

rs_allocation my_frame;

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