¿Es posible usar Windows Speech Recognition Engine en un juego de pronunciación de palabras?

Utilizo para crear una aplicación que utiliza el motor de reconocimiento de voz de Windows o el SAPI. es como un juego parapronunciación que te da puntaje cuando lo pronuncias correctamente. pero cuando comencé a experimentar con SAPI, tiene un reconocimiento deficiente a menos que, si carga una gramática (XML), dé el mejor resultado de reconocimiento.

pero el problema ahora es que se reconocerá la pronunciación más cercana del texto de entrada. por ejemplo:

Base de datos -> dedebase -> correcto.

incluso si lo pronuncias mal. Te da respuestas correctas.

sin usar la gramática xml

cuando dices base de datos te da "en la base / la base / base de datos / etc ..."

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is it possible or not?

por cierto uso el compilador delphi en los proyectos ...

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