¿HTML5 hace que los juegos de Javascript sean más seguros (más seguros)?

Sé que Javascript es una forma increíblemente insegura de programar un juego persistente, donde, por ejemplo, estás haciendo cálculos de batalla en un juego de rol y luego otorgas XP mediante el enlace a una página PHP cuando ganan y agrega XP a una base de datos (ya que el jugador podría crea su propio javascript para ganar siempre o simplemente mira la página PHP a la que te envían cuando ganas y ve allí de todos modos).

Dicho esto, me pregunto si HTML5 hace que los juegos multijugador / persistentes sean más seguros a este respecto, ya que sé que todavía usa Javascript. ¿O todavía estoy condenado a depender completamente de las secuencias de comandos del lado del servidor para hacer cualquier cálculo que premie al jugador?

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