TweenAccessor para music.class en LibGDX

Me he estado preguntando: ¿es posible usar Universal Tween Engine en LibGDX para, por ejemplo, cambiar el volumen de una canción? Escribí mi propio MusicAccessor con código similar a mi SpriteAccessor, que en realidad funciona para Sprite.class, pero cuando se trata de objetos musicales, siempre aparece el mismo error:

java.lang.RuntimeException: No TweenAccessor was found for the target

La cosa es, yo registro mi accessor por:Tween.registerAccessor(Music.class,new MusicAccessor()); Estoy bastante seguro de que está siendo registrado, comoSystem.out.println(Tween.getRegisteredAccessor(Music.class)); huellas dactilares:the.name.of.my.packages.MusicAccessor@14bb523. Sinceramente, estoy atascado.

El archivo de música en sí está en formato .mp3 y lo cargo por un administrador de activos.

Entonces, mis preguntas son: ¿por qué el motor Tween no puede reconocer correctamente la clase de mi objeto musical? ¿Hay alguna manera de hacer que funcione o estoy atascado con los temporizadores regulares para cambiar el volumen a lo largo del tiempo? ¿Ayudaría cambiar el formato o cargar el archivo de música de otra manera?