Descarga de objetos reactivos en brillante

¿Es posible descargar objetos en brillante sin tener que crear una instancia separada y redundante de ese objeto dentro de ladownloadHandler() ¿llamada? Por ejemplo, considere el siguiente ejemplo:

ui.R

library(shiny)

shinyUI(pageWithSidebar(
  headerPanel("Simple Example"),

  sidebarPanel(
    textInput("options","Enter some content:",""),
    submitButton("Go")
  ),

  mainPanel(
    tableOutput("dataTable"),
    downloadButton('downloadData','Save Data as CSV File')
  )
))

servidor.R

library(shiny)

shinyServer(function(input, output) {
  makeQuery <- reactive({
      if(input$options == ""){
        return("Enter some options")
      }
      else {
        return(input$options)
      }
  })

  runQuery <- function(query){
    dat <- data.frame(v1=rep(query,5))
    return(dat)
  }

  output$dataTable <- renderTable({
    query <- makeQuery()
    if(grepl("^Enter",query)){
      return(data.frame(Error=query))
    } else {
      return(runQuery(query))
    }
  },include.rownames=FALSE)

  output$downloadData <- downloadHandler(
    filename = c('data.csv'),
    content = function(file) {
      write.csv(runQuery(makeQuery()), file)
    }
  )

})

El problema que tengo con el ejemplo anterior es que estoy ejecutandorunQuery()&nbsp;dentro de ambosrenderTable()&nbsp;ydownloadHandler()&nbsp;llamadas En este ejemplo, realmente no hay una sobrecarga adicional, pero en mi ejemplo real, esto requiere ejecutar un proceso de 5 a 10 minutos, por lo que es extremadamente ineficiente llamarlo dos veces cada vez que alguien descarga los datos.

¿Hay alguna manera de que pueda solucionar este problema haciendo referencia a un objeto ya creado en eldownloadHandler()&nbsp;llamar o algún otro trabajo alrededor?