C ++ 'sobrecarga' la sentencia if ()
¿Es posible cambiar el comportamiento deif()
así que eso:
class Foo {
int x;
};
Foo foo;
if(foo)
sólo procede si el valor dex
es algo mas que cero? o...
¿Sería un enfoque apropiado una conversión de tipo explícita definida por el usuario para int / trabajo? o...
¿Es mejor hacer algo como?if(foo.getX())
?