std :: default_random_engine genera valores entre 0.0 y 1.0
Quiero poder generar valores aleatorios entre 0.0 y 1.0.
He tratado de usar
std::default_random_engine generator;
std::uniform_real_distribution<float> distribution(0.0, 1.0);
float myrand = distribution(generator);
Generar valor aleatorio en un bucle me da siempre estos valores:
0.000022
0.085032
0.601353
0.891611
0.967956
0.189690
0.514976
0.398008
0.262906
0.743512
0.089548
¿Qué puedo hacer para obtener realmente valores aleatorios? No parece que sea aleatorio si siempre consigo los mismos.