¿Dónde puedo encontrar un ejemplo de iPhone OpenGL ES que responda al tacto?

Me gustaría encontrar un ejemplo de iPhone OpenGL ES que responda al tacto. Idealmente cumpliría con estos requisitos:

Muestra un objeto 3D en el centro de la pantalla como un cuboAsigna una textura a las superficies del cubo.Debería mover la cámara alrededor del cubo mientras arrastra el dedo.Debería acercar y alejar la cámara del cubo apretandoOpcionalmente, tiene un fondo detrás del cubo que se envuelve alrededor de la parte posterior de la cámara (por ejemplo, esto podría crear el efecto del cubo en el espacio)

¿Alguien ha visto uno o más ejemplos que puedan hacer esto o al menos representar el cubo con la textura?

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