BinaryReader.Dispose (bool disposing) crea una referencia local para transmitir. ¿Por qué?
Encontré una muestra inusual en el código FCL.
Este es el método en System.IO.BinaryReader:
protected virtual void Dispose(bool disposing) {
if (disposing) {
Stream copyOfStream = m_stream;
m_stream = null;
if (copyOfStream != null && !m_leaveOpen)
copyOfStream.Close();
}
m_stream = null;
m_buffer = null;
m_decoder = null;
m_charBytes = null;
m_singleChar = null;
m_charBuffer = null;
}
¿Qué impacto en la lógica de ejecución tiene 'copyOfStream'?