¿La aritmética de punteros en C ++ utiliza el incremento de tamaño de (tipo) en lugar del incremento de bytes?

Estoy confundido por el comportamiento de la aritmética de punteros en C ++. Tengo una matriz y quiero adelantar N elementos desde la actual. Ya que en C ++ el puntero es la dirección de memoria en BYTES, me pareció lógico que el código fueranewaddr = curaddr + N * sizeof(mytype). Aunque produjo errores; más tarde encontré que connewaddr = curaddr + N todo funciona correctamente ¿Porque? ¿Debería ser realmente la dirección + N en lugar de la dirección + N * sizeof?

Parte de mi código donde lo noté (matriz 2D con toda la memoria asignada como una porción):

// creating pointers to the beginning of each line
if((Content = (int **)malloc(_Height * sizeof(int *))) != NULL)
{
    // allocating a single memory chunk for the whole array
    if((Content[0] = (int *)malloc(_Width * _Height * sizeof(int))) != NULL)
    {
        // setting up line pointers' values
        int * LineAddress = Content[0];
        int Step = _Width * sizeof(int); // <-- this gives errors, just "_Width" is ok
        for(int i=0; i<_Height; ++i)
        {
            Content[i] = LineAddress; // faster than
            LineAddress += Step;      // Content[i] = Content[0] + i * Step;
        }
        // everything went ok, setting Width and Height values now
        Width = _Width;
        Height = _Height;
        // success
        return 1;
    }
    else
    {
        // insufficient memory available
        // need to delete line pointers
        free(Content);
        return 0;
    }
}
else
{
    // insufficient memory available
    return 0;
}