Why are only a few video games written in Java? [cerrado]

¿Por qué no hay muchos videojuegos comerciales en 3D (que no sean aleatorios de código abierto en 2D) escritos en Java? En teoría, tiene mucho sentido: obtienes un aumento de la productividad y una aplicación multiplataforma casi gratis, entre otras cosas, como la gran cantidad de bibliotecas de Java y la recolección de basura integrada (aunque admito que sí) No estoy seguro de si esto último es algo bueno). Entonces, ¿por qué rara vez se utiliza? Solo puedo pensar en un par de juegos comerciales populares escritos para la plataforma Java.

¿Es por el rendimiento? De ser así, ¿la GPU no haría la mayor parte del trabajo pesado?

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