Audio en el iPhone
Estoy buscando crear una aplicación que emule un instrumento físico. Tengo muestras de audio, pero quiero poder aumentar el tono / la frecuencia de forma dinámica para que no tenga que cargar demasiados archivos.
¿Alguna idea de qué API de audio podrá hacer esto? Reconozco OpenAL o los Servicios de colas de audio, pero no estoy seguro de cuál es el adecuado. Cualquier enlace a guías / código de muestra también es muy apreciado.
Gracias por adelantado.