Suchergebnisse für Anfrage "websocket-sharp"
Signalr & WebSocketSharp in Unity3d
Ich habe zurzeit einen einfachen Signalr Hub erstellt, an den ich Nachrichten aus einem Unity5-Projekt weiterleiten möchte. Da der SignalR2-Client nicht mit Unity5 funktioniert, verwende ich websocketsharp, um die websocket-Frames abzufangen. ...