Suchergebnisse für Anfrage "struct"

2 die antwort

Warum ist ein Kartenwert in einer Funktion von einem Eintrag in der Karte in einer anderen Funktion betroffen?

Hier ist mein Code: func test(v map[string]string) { v["foo"] = "bar" } func main() { v := make(map[string]string) test(v) fmt.Printf("%v\n", v) // prints map[foo:bar] } Ich bin ziemlich neu in Go, aber soweit mir bekannt ist, gebe ich den ...

2 die antwort

Alle Felder von einer Schnittstelle holen

Wie erkenne ich die Felder, auf die ich über das @ zugreifen kanreply Objekt / Schnittstelle? Ich habe es mit Reflektion versucht, aber es scheint, dass Sie zuerst den Feldnamen kennen müssen. Was ist, wenn ich alle verfügbaren Felder kennen ...

16 die antwort

Gießen einer C-Struktur in eine andere

Ich habe zwei identische (aber unterschiedlich benannte) C-Strukturen: typedef struct { double x; double y; double z; } CMAcceleration; typedef struct { double x; double y; double z; } Vector3d; Jetzt möchte ich einer Vector3d-Variablen eine ...

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14 die antwort

Was ist der Hauptunterschied zwischen "union" und "struct" in C.? [Duplikat

Mögliches Duplizieren: Differenz zwischen einer Struktur und einer Union in C [https://stackoverflow.com/questions/346536/difference-between-a-structure-and-a-union-in-c] Ich konnte verstehen, was eine Struktur bedeutet. Aber ich bin ein ...

6 die antwort

struct Zeigerfunktion zeigt auf eine andere Funktion einer anderen Struktur

Ich habe mich gefragt, ob es möglich ist, eine Funktion einer anderen Struktur in eine Struktur zu zeigen: Beispiel typedef struct { int func(int z) { return z * 2; } } sta; typedef struct { int(*this.func)(int); } stah; int main() { sta sa; ...

4 die antwort

Wie kann ich den Inhalt einer MAT-Datei in MATLAB überprüfen, ohne sie zu laden?

Ich habe eine große Struktur in einer MAT-Datei. Ich möchte prüfen, ob in der Struktur @ ein bestimmtes Feld vorhanden iohn Laden der MAT-Datei, da der Inhalt sehr groß ist und ich den Speicherverbrauch minimieren möchte. Ist das möglich oder ...

2 die antwort

Verstehen der "Struktur" in Unity ParticleSystem

Der folgende Code funktioniert, "Partikel" ist eine Instanz der Klasse "Partikelsystem". "Particle.emission" ist ein get-only property return struct "icleSystem.EmissionModule " "em.rate" ist eine Eigenschaft, der Typ ist struct ...

2 die antwort

Gruppenvariablen basierend auf der Länge bestimmter Arrays

Ich habe eine lange Liste von Variablen in einem Datensatz, der mehrere @ enthältime Kanäle mit unterschiedlichen Abtastraten, wie zBtime_1, time_2, TIME, Time usw. Es gibt auch mehrere andere Variablen, die von diesen beiden Zeiten abhängig ...

6 die antwort

Storage-Größe von "Namen" ist nicht bekannt

Ich erhalte diesen Fehler beim Kompilieren dieser .c-Quelldatei / INIT_SOURCE_BUILD / src / names_list.c: 7: Fehler: Speichergröße von "names" ist nicht bekannt #include <stdio.h> #include "list.h" int main(){ struct List names; names->size = ...