Suchergebnisse für Anfrage "sktextureatlas"
Sprite Kit animateWithTextures hinkt
Ich verwende Texturatlanten in meinem Sprite Kit-Spiel. Ich erstelleSKTextureAtlas Objekt und speichern Sie seine Texturen in Array für jede Animation. Wenn ich also eine Animation für meinen Helden brauche, rufe ichanimateWithTextures sende ihm ...
Lädt Sprite Kit einen Texturatlas mehrmals, wenn ich später SKTextureAtlas verwende?
Das bringt mich zum Nachdenken. Das Spiel startet und ich erstelle Sprites mit-spriteNodeWithImageNamed: Methode. Später erstelle ich für die Animation ein SKTextureAtlas-Objekt. Einige Leute sagen, es ist schneller, ...
Wie funktioniert das Zwischenspeichern und Wiederverwenden von SKTexture in SpriteKit?
ei StackOverflow wird häufig erwähnt, dass SpriteKit seine eigene interne Zwischenspeicherung und Wiederverwendung vornimm Lädt Sprite Kit einen Texturatlas mehrmals, wenn ich später SKTextureAtlas verwende? ...