Suchergebnisse für Anfrage "sktextureatlas"

4 die antwort

Sprite Kit animateWithTextures hinkt

Ich verwende Texturatlanten in meinem Sprite Kit-Spiel. Ich erstelleSKTextureAtlas Objekt und speichern Sie seine Texturen in Array für jede Animation. Wenn ich also eine Animation für meinen Helden brauche, rufe ichanimateWithTextures sende ihm ...

1 die antwort

Lädt Sprite Kit einen Texturatlas mehrmals, wenn ich später SKTextureAtlas verwende?

Das bringt mich zum Nachdenken. Das Spiel startet und ich erstelle Sprites mit-spriteNodeWithImageNamed: Methode. Später erstelle ich für die Animation ein SKTextureAtlas-Objekt. Einige Leute sagen, es ist schneller, ...

2 die antwort

Wie funktioniert das Zwischenspeichern und Wiederverwenden von SKTexture in SpriteKit?

ei StackOverflow wird häufig erwähnt, dass SpriteKit seine eigene interne Zwischenspeicherung und Wiederverwendung vornimm Lädt Sprite Kit einen Texturatlas mehrmals, wenn ich später SKTextureAtlas verwende? ...

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